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Space Shuttle

Virgin그룹에 대해서 아십니까? 어릴적 맘을 설레게 했던 많은 게임들이 버진을 통해 출시되었습니다. 버진은 음반, 게임을 통해 엔터테인먼트 산업을 시작으로 비즈니스계에 출사표를 던진 영국계 글로벌 기업입니다.

Doriath (1985)
Dan Dare: Pilot of the Future (1986)
Realms (1991)
Corporation (1991)
M.C. Kids (1991)
Dune II (1992)
Global Gladiators (1992)
Spear of Destiny (1992) (Linux only)
The 7th Guest (1992)
Disney’s Aladdin (1993)
Doom (1993-1995) (Playstation and Linux versions only)
Cannon Fodder (1993)
Cool Spot (1993)
Lands of Lore series (1993)
Goal! (1994)
Doom II: Hell on Earth (1994-1996) (Playstation and Linux versions only)
The Lion King (1994)
Command & Conquer (1995)
Hyper 3D Pinball (1995)
Super Karts (1995)
Zone Raiders (1995)
Command & Conquer: Red Alert (DOS Version Only) (1996)
Broken Sword (1996)
Resident Evil (Europe and PC versions only, PC versions made by Westwood Studios) (1996)
Quake (Playstation and Linux versions only)
Agile Warrior F-111X (1997)
Broken Sword II: The Smoking Mirror (1997)
Subspace (1997)
Ignition (1997)
Quake II (1997) (Playstation and Linux only)
Resident Evil 2 (Europe only) (1998)
Magic & Mayhem (Europe only) (1998)
Dino Crisis (Europe only) (1999)
Resident Evil 3: Nemesis (Europe only) (2000)
Dino Crisis 2 (Europe only) (2000)
Project Justice (Europe only) (2001)
Resident Evil: Gaiden (Europe only) (2001)
Devil May Cry (Europe only) (2001)
Resident Evil Zero (European Gamecube version only) (2002)
Resident Evil: Survivor (European PC version only) (2002)
Devil May Cry 2 (Europe only) (2003)
Return to Castle Wolfenstein (2003) (Playstation 2 and Linux only)
Wolfenstein: Enemy Territory (2003) (Linux Only)

둠, 울펜슈타인, 7번째 손님, 바이오하자드, 퀘이크, 데메크 등 유명한 게임들이 버진을 통해 유럽에 출시되었습니다. 90년대 초반에 게임을 즐겼던 게이머라면 Virgin Interactive를 모르는 사람은 없을 것 같습니다.
이쪽을 시작으로 해서 성장한 Virgin이 항공 업계에 뛰어들어 항공사가 되더니, 이제는 우주여행을 위한 ‘우주왕복선’을 직접 개발했고, 우주여행 상품을 출시한다고 밝혔습니다.

가끔 “비주얼샤워”는 뭘 하는 회사인가? 라는 질문을 받습니다. 홈페이지가 개편되기 전 “좌뇌천재”라는 게임이 걸려있던데, 게임 잘 출시 안되는 조그마한 모바일 게임회사.. 정도로 외부에 알려져 있는 듯 합니다.
물론 세계 최고 수준의 “임베디드 미들웨어 기술”을 확보하고 있다든지 국내 유수의 대기업들과 이러한 기술 활용의 프로젝트를 공동으로 진행하고 있다던지 하는 비즈니스 적인 내용은 외부로 보도자료를 내지 않기 때문에 더욱이 회사의 실체는 미궁속으로 빠져듭니다.
자세하게 설명하자면 우리 스튜디오의 Milestone Presentation을 해야 겠지만 짧게 설명하면 지금 우리가 진행중인 프로젝트들은 우리가 도달하고자 하는 목표를 이루기 위한 무수히 많은 과정 중 한 단계에 불과합니다.

현대 기업은 Diversification의 운명을 타고 났다고 해도 과언이 아닙니다. 어제의 호황 산업이 오늘의 불황 산업이 되고, 또 호황과 불황을 오가는 주기도 매우 짧아지고 있어서, 어느 한 쪽 산업군에서 길고 안정적인 수익원을 창조하기가 쉽지 않습니다. 그래서 우리 스튜디오는 창업단계부터 각 단계에 마일스톤을 정립하고 각 단계를 하나씩 정복해 나감으로서 성장하는 정책을 취하고 있습니다.
그것이, 현재 모바일게임 “이나” 만들고 있는 비주얼샤워가 과감히 “구글을 제껴 보이겠습니다” 라고 말할 수 있는 힘의 원천인 것입니다.

VS의 다음 레벨업을 지켜봐 주십시오.
20년만에 “Virgin”이 우주왕복선을 개발해 우주여행시대를 열고 있는 것처럼 VS도 20년안에 정말 대단한 일을 해낼 것입니다.

by Kay Park

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