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  • Welcome to VisualShower

    저희 비주얼샤워는 언제나 다양한 분야에서 열심히 활동하고 계신 여러분들을 환영합니다.

    분명 이곳은 신입에게는 성장의 기회가, 경력자들에게는 훌륭한 작품들을 만들수 있는 터전이 되고 있습니다.

    아래 지원분야 별 채용공고에서 상세한 내용을 확인하시고 온라인 입사지원를 시작하시면 됩니다.
    자신감있게 도전하세요, 성실과 신뢰를 겸비한 당신에게 비주얼샤워의 문턱은 높지 않습니다!

    아래의 공고들은 현재 시점에서 모두 유효한 공고이며 바로 지원 가능합니다!

  • VisualShower는?

    “사람들의 즐거움과 행복을 위하여 흥미로운 최신 기술을 연구 개발한다.”
    사람들의 즐겁고 행복한 생활을 위해서 만드는 사람들이 흥미롭고, 접하는 사람들이 흥미로운 기술들을 연구 개발하는 회사입니다.
    비단 게임 뿐 아니라 플랫폼, 미들웨어, 하드웨어 등 다양하고 재미있는 기술들을 연구 개발 발전시켜 나가고 있습니다.
    다른 사람들이 이미 만들어둔 기술, 제품을 그대로 베끼는 과정에는 참 가치가 없습니다. 남들 다 하는 일에 재미와 흥미를
    느끼지 못하는 창의적이고 진취적인 사람들이 모여있습니다. 세상 없던 어떤 것을 만드는데 큰 희열을 느끼는 이유입니다.

    회사 정보

    1) 현재 비주얼샤워가 집중하고 있는 일
    ❖ 비주얼샤워, 하얀섬과 비티비의 브랜딩
    ❖ 하이브리드 장르의 새로운 프로젝트 런칭
    ❖ 하얀섬 시즌2와 비티비 시즌1의 안정적인 서비스 진행
    ❖ 하드웨어 기반 및 오프라인 게이밍 플랫폼 등 내년도 신규 사업 준비
    ❖ 크로스플랫폼 미들웨어 버전 3.0 상용화
    ❖ 멀티유저 게이밍 서비스 프레임워크 블루스톤 2.0 상용화
    ❖ 온라인 기술을 활용한 비주얼샤워 유저 클럽 서비스 런칭
    ❖ 글로벌 서비스 플랫폼 Platform V 버전업 및 안정화
    ❖ VR 시스템 스파이킹

    회사의 단기 목표에 매출이 없는 이유, 2010년에 작성된 아래의 글을 읽어보시길 권합니다.
    http://www.visualshower.com/?p=1828

    2) 근무 환경
    ❖ 윈도우 PC 비주얼스튜디오 기반, XCode 혹은 Eclipse 사용 안함
    ❖ 미국에서 직수입한 어고트론 모니터 암으로 구성된 24인치 듀얼 모니터 환경
    ❖ 원하는 자리에 자신의 SSD를 꽂으면 바로 자신의 작업 공간이 되는 모바일 오피스 구성
    ❖ 혼자 집중 근무를 할 수 있는 시간과 공간의 방
    ❖ 희귀 음료수가 상시 리필되는 쇼케이스 냉장고
    ❖ 레퍼런스 플레이를 위한 각종 레트로 게임기기들
    ❖ 봉은사와 영동대로가 내려다보이는 수려한 전망의 라운지와 휴식공간

    3) 미션
    모바일 최초의 1인칭 시네마틱 어드벤처 게임 하얀섬처럼 사람들에게 비주얼샤워 만이 줄 수 있는 새로운 즐거움을 전달코자 늘 노력합니다.
    그 뿐 아니라 하얀섬에서 시도되고 있는 ‘얼리억세스’와 같은 스토리텔링 중심의 새로운 과금 시스템의 시도는 앞으로 유사 장르의 제품들을
    제작하려는 다양한 개발사들에게 과금의 방향을 알려줄 것입니다. 새로운 시도와 시장의 피드백 분석을 반복하는 과정을 통해 그저 베끼는
    수준의 개발사들과 확실히 다른 면모를 보이고 있습니다.

    2014년에 작성된 이 글을 읽어보시길 권합니다.
    http://www.visualshower.com/?p=4686

    4) 코어 밸류
    1. 호기심
    2. 성실
    3. 신뢰
    4. 엘리트
    5. 학습
    6. 최적화
    7. 정진
    8. 집중

    5) 개발자의 성장 토양
    비주얼샤워에서 근무했던 한 디자이너가 한국의 모바일 대기업, 시가총액이 1조가 넘는 큰 곳으로 전직하였습니다.
    이후 들려온 소식에 의하면 비주얼샤워에서 3년 동안 작업했던 결과물들을 제출했더니, 큰 기업에서 믿지를 않더랍니다.
    이렇게 많은 작업물을 고작 3년 동안 혼자 작업했다는 것이 말이 되냐고 했다더군요. 더욱 흥미로운 사실은 그 친구가
    비주얼샤워에서 일하는 기간 동안 단 하루도 야근이나 주말 근무를 하지 않았더라는 점이죠.

    2009년에 작성된 이 글을 읽어보시길 권합니다.
    http://www.visualshower.com/?p=1850

    기타문의

    ❖ lostfamily@visualshower.com 으로 이메일 문의
    ❖ 02-312-7775를 통한 전화 문의

  • AD(아트 디렉터) 채용 공고

    1. 업무내용

    비주얼샤워에서 제작되는 프로젝트에 그래픽을 디렉션 합니다.

    [업무 상세]
    1. 프로젝트의 타겟과 방향에 맞춘 아트 컨셉을 제시합니다.
    2. 내/외부에서 제작되는 아트 리소스들의 퀄리티를 컨트롤 합니다.

    2. 보상

    2-1) 유형
    ❖ 연봉 기준 4,500만원 (면접 시 협의, 퇴직금 별도)
    ❖ 연 10일 자유 선택 휴가
    ❖ 우수 사원으로 선발될 경우 미국 GDC 등의 해외 개발자 컨퍼런스 참가를 전액 지원
    ❖ 다른 기업들이 하는 대부분의 사내 복지 제도

    2-2) 무형
    ❖ 글로벌 100만 유저의 유서깊은 IP인 하얀섬의 그래픽 컨셉을 리드해 나갈 수 있음
    ❖ 다년 간 쌓아온 BTB의 세계관을 보다 매력적으로 재창조해 나갈 수 있음
    ❖ 합리적이고 똑똑한 동료들과 쾌적한 근무환경에서 일할 수 있음
    ❖ 삼성동 메가박스 앞 영동대로 봉은사역 3번출구와 연결된 교통 환경
    ❖ 급 성장하는 회사의 모습을 지켜보며 자긍심을 느낄 수 있음
    ❖ 해외 유수의 개발사들과 협업하는 경험을 할 수 있음

    3. 평가 기준

    3-1) 기술 부문
    ❖ 뛰어난 감각으로 캐릭터와 배경에 대한 디테일한 가이드가 가능하신 분
    ❖ 다양한 프로젝트 경험으로 2D와 3D의 구분 없이 퀄리티 컨트롤이 가능하신 분
    ❖ 논리적이고 합리적인 의사소통이 가능하신 분
    ❖ 해외 프로젝트 참여자 우대 (연봉 상향 조정)

    3-2) 인성 부문
    ❖ 착하고 바른 마음
    ❖ 매사에 성실한 근면 정신
    ❖ 신뢰를 주고 받을 수 있는 행동
    ❖ 똑똑한 지능
    ❖ 늘 공부할 자세가 되어있는 마음가짐

    4. 입사 후 가장 밀착해 일할 사람은?

    [김종국 PM]
    만화명문 공주대학교 만화과를 졸업하고, 2009년 비주얼샤워에 입사한 후 많은 스트레스를 이겨내고 성장해 현재 프로듀서의 자리에 올랐다.
    효율적인 프로젝트 진행 관리 분야에 관심이 많으며, 사외의 여러 컨퍼런스 등에서 비주얼샤워의 제작 노하우를 공유해온 것으로 유명세가 있다.
    주변 사람들에게 멘탈 갑이라는 평가를 받으며 사람들의 긍정적인 에너지를 일깨우는데 앞장서고 있다. 쿠쿠라는 이름의 고양이를 키우고 있다.

    김종국 PM이 신입 직원에게 드리는 말:
    비주얼샤워에서 제작되는 다양한 프로젝트들을 글로벌에도 뒤지지 않는 퀄리티로 함께 만들어나갈 분을 찾고 있습니다.
    원하시는 컨셉으로 프로젝트가 완성되도록 다양한 지원을 약속 드리겠습니다. 많은 관심 부탁 드립니다.

  • 주니어 클라이언트 프로그래머 채용 공고

    1. 업무내용

    신작 RPG 프로젝트의 클라이언트 프로그래밍 및 서비스중인 프로젝트 유지/보수를 합니다.

    [업무 상세]
    1. 신작 Project SR의 프로그래밍을 진행합니다.
    2. 서비스 및 개발에 필요한 컴포넌트 제작 및 관리를 합니다.
    3. 개발 기간을 산정하고 마이너 버전들의 일정을 수립합니다.
    4. 구현과 구동 테스트를 반복하며 완성도를 높입니다.
    5. 서비스 중인 프로젝트의 간단한 디버깅 및 CS 대응을 합니다.

    2. 보상

    2-1) 유형
    ❖ 연봉 기준 2,300 ~ 3,000만원 (면접 시 협의, 퇴직금 별도)
    ❖ 연 10일 자유 선택 휴가
    ❖ 우수 사원으로 선발될 경우 미국 GDC 등의 해외 개발자 컨퍼런스 참가를 전액 지원
    ❖ 다른 기업들이 하는 대부분의 사내 복지 제도

    2-2) 무형
    ❖ 게임 엔진 사용에 대한 경험을 쌓을 수 있음
    ❖ 팬 층이 두터운 프랜차이즈 ‘BTB’의 제작 과정에 참여할 수 있음
    ❖ 합리적이고 똑똑한 동료들과 쾌적한 근무환경에서 일할 수 있음
    ❖ 삼성동 메가박스 앞 영동대로 봉은사역 3번출구와 연결된 교통 환경
    ❖ 급 성장하는 회사의 모습을 지켜보며 자긍심을 느낄 수 있음
    ❖ 해외 유수의 개발사들과 협업하는 경험을 할 수 있음

    3. 평가 기준

    3-1) 기술 부문
    ❖ 게임 클라이언트 개발 경력 3년 이내 (포트폴리오 / 기술 문서 첨부)
    ❖ 게임 엔진 사용 경험 유무 (C++ 게임엔진의 경우 우대)
    ❖ 네트워킹에 대한 기본적인 이해 (HTTP / TCP 소켓 등)
    ❖ C++ 11 등 최신 언어 스펙 활용 기술
    ❖ STL에 대한 기본적인 이해
    ❖ 3D에 대한 기본적인 이해
    ❖ Windows Visual Studio 2015 개발 환경 사용 기술
    ❖ Git을 활용한 소스 관리 기술
    ❖ 리펙토링을 통해 구조를 교정하고 정리할 수 있는 기술
    ❖ 바람직한 구조가 어떤 것인지 이해하고 이를 적용할 수 있는 기술
    ❖ 타인과의 자연스러운 의사 소통 기술
    ❖ 자신의 생각을 논리적으로 전개할 있는 화술
    ❖ 합리적인 업무 스케쥴링
    ❖ 간단한 영어 문장 독해 능력

    3-2) 인성 부문
    ❖ 착하고 바른 마음
    ❖ 매사에 성실한 근면 정신
    ❖ 신뢰를 주고 받을 수 있는 행동
    ❖ 똑똑한 지능
    ❖ 늘 공부할 자세가 되어있는 마음가짐

    4. 입사 후 가장 밀착해 일할 사람은?

    [Liam Lee 로버스트]
    Project SR의 스크립트 엔진을 개발 중이고, 서버와 클라이언트에 대한 이해도가 높아 유기적인 협업을 진행하고 있다.
    새로운 기술에 대해 탐구하고, 상황에 최적화 된 기술을 적용 하고 있다.

    Liam Lee가 신입 직원에게 드리는 말:
    디자인 패턴과 각종 프로그래밍 기술에 관심이 많습니다. 함께 발전할 수 있는 기회가 되었으면 합니다.

  • UI 디자이너 채용 공고

    1. 업무내용

    신규 프로젝트 및 라이브 서비스에 제작되는 UI 및 서비스 페이지 디자인들을 제작합니다.

    [업무 상세]
    1. 사내에 축척된 UX 설계 방법론에 대한 학습 및 이해
    2. 설계된 UI에 대한 분석 및 개선안 도출법 학습
    3. 제작중인 프로젝트들(웹, 앱, 유니버셜 앱, 네이티브 게임 등)에 대한 일관적인 UI 디자인

    2. 보상

    2-1) 유형
    ❖ 기준 연봉 2,600 ~ 3,200만원 (면접 시 협의, 퇴직금 별도)
    ❖ 연 10일 자유 선택 휴가
    ❖ 우수 사원으로 선발될 경우 미국 GDC 등의 해외 개발자 컨퍼런스 참가를 전액 지원
    ❖ 다른 기업들이 하는 대부분의 사내 복지 제도

    2-2) 무형
    ❖ 게임의 전반적인 동작 구조와 원리에 대해 학습
    ❖ 효율적인 업무 관리로 빠르게 쌓을 수 있는 경험과 커리어
    ❖ 합리적이고 똑똑한 동료들과 쾌적한 근무환경에서 일할 수 있음
    ❖ 삼성동 메가박스 앞 영동대로 봉은사역 3번출구와 연결된 교통 환경
    ❖ 급 성장하는 회사의 모습을 지켜보며 자긍심을 느낄 수 있음
    ❖ 해외 유수의 개발사들과 협업하는 경험을 할 수 있음

    3. 평가 기준

    3-1) 기술 부문
    ❖ 타인과의 자연스러운 의사 소통 기술
    ❖ 자신의 생각을 논리적으로 전개할 있는 화술
    ❖ 타이포그라피와 레이아웃, 색채학 등 이론적 지식을 바탕으로 한 디자인 능력
    ❖ 자신이 제작하는 디자인의 제작 의도를 파악하여 쓰임새에 맞게 제작하는 능력
    ❖ 제작된 디자인이 실제 유저가 어떻게 이용하게 되는지에 대한 관심
    ❖ 국내외 최신 디자인 트렌드에 대한 이해
    ❖ 웹 디자인 경력 우대
    ❖ 시각 디자인에 대한 기초 이론 이수자 우대
    ❖ 행태학에 대한 기초 지식 이수자 우대
    ❖ 광고 및 커뮤니케이션 관련 회사 재직 경험자 우대
    ❖ 시각 디자인 전공자 우대
    ❖ UX(사용자 경험)에 대한 관심 및 지식 보유자 우대

    3-2) 인성 부문
    ❖ 착하고 바른 마음
    ❖ 매사에 성실한 근면 정신
    ❖ 신뢰를 주고 받을 수 있는 행동
    ❖ 똑똑한 지능
    ❖ 늘 공부할 자세가 되어있는 마음가짐

    4. 입사 후 가장 밀착해 일할 사람은?

    [유태권 BX팀 팀장]
    홍익대학교 게임그래픽디자인과를 졸업하고, 홍익대학교 IDAS 디자인경영 석사과정 휴학중이다. 디자인 에이전시 근무, 디자인회사 창업 등의
    경험을 가지고 있으며, 브랜드디자인, 디자인기획, UI/UX, 편집디자인, 영상프로젝트 총괄 등 다양한 디자인 프로젝트의 총괄 진행 경험을 가지고 있다.
    게임회사에 근무하지만, 취미로 게임을 하지는 않는다. 다양한 디자인 분야에 걸쳐 작업하는 것을 좋아하며, 단순 반복을 싫어한다.
    디자인 이론에 관심이 많으며, 이노베이터 급으로 세상 변하는 이야기에 관심이 많다. 커피를 너무 좋아해서 에스프레소 머신을 가지고 있다.

    유태권 팀장이 신입 직원에게 드리는 말:
    게임의 UI라고 해서 기본적 UX를 벗어날 수는 없습니다. 배경 지식 없이 개체의 밀도만을 올려서 디자인을 하는 것이 아닌,
    전체 구성과 역할에 대한 고민이 곁들여진 디자인을 연구하고 같이 만들어 나가는 팀원이 되었으면 합니다.

  • 배경 원화 디자이너 채용 공고

    1. 업무내용

    신규 런칭하는 RPG 프로젝트와 모바일 어드벤처 게임의 세계를 디자인하고 배경 리소스를 총괄합니다.

    [업무 상세]
    1. 비주얼샤워의 대표 IP인 ‘하얀섬’, ‘비욘드 더 바운즈’의 세계의 시각적 배경 컨셉을 결정합니다.
    2. 전문 시나리오 작가와 논의, 시나리오와 컨셉에 맞는 공간과 오브젝트를 설계, 디자인 합니다.
    3. 상황에 맞는 적절한 공간구성을 통해 유저의 행동까지 유도하는 디자인을 제작합니다.
    4. 필요에 따라 게임 내의 여러 배경 리소스를 제작합니다.

    2. 보상

    2-1) 유형
    ❖ 연봉 기준 3,500만원 (면접 시 협의, 퇴직금 별도)
    ❖ 연 10일 자유 선택 휴가
    ❖ 우수 사원으로 선발될 경우 미국 GDC 등의 해외 개발자 컨퍼런스 참가를 전액 지원
    ❖ 다른 기업들이 하는 대부분의 사내 복지 제도

    2-2) 무형
    ❖ 글로벌 100만 유저의 유서깊은 IP인 하얀섬의 그래픽 컨셉을 리드해 나갈 수 있음
    ❖ 다년 간 쌓아온 BTB의 세계관을 보다 매력적으로 재창조해 나갈 수 있음
    ❖ 합리적이고 똑똑한 동료들과 쾌적한 근무환경에서 일할 수 있음
    ❖ 삼성동 메가박스 앞 영동대로 봉은사역 3번출구와 연결된 교통 환경
    ❖ 급 성장하는 회사의 모습을 지켜보며 자긍심을 느낄 수 있음
    ❖ 해외 유수의 개발사들과 협업하는 경험을 할 수 있음

    3. 평가 기준

    3-1) 기술 부문
    ❖ 다양한 프로젝트 경험으로 2D와 3D의 구분 없이 협업이 가능하신 분
    ❖ 화면 구도와 빛에 대한 감각이 있으신 분
    ❖ 세계관을 이해하고 그에 적합한 디자인을 설계하는 능력
    ❖ 건축 또는 환경에 대한 기본 지식이 있으신 분
    ❖ 타인과의 자연스러운 의사 소통 기술
    ❖ 자신의 생각을 논리적으로 전개할 있는 화술

    3-2) 인성 부문
    ❖ 착하고 바른 마음
    ❖ 매사에 성실한 근면 정신
    ❖ 신뢰를 주고 받을 수 있는 행동
    ❖ 똑똑한 지능
    ❖ 늘 공부할 자세가 되어있는 마음가짐

    4. 입사 후 가장 밀착해 일할 사람은?

    [김종국 PM]
    만화명문 공주대학교 만화과를 졸업하고, 2009년 비주얼샤워에 입사한 후 많은 스트레스를 이겨내고 성장해 현재 프로듀서의 자리에 올랐다.
    효율적인 프로젝트 진행 관리 분야에 관심이 많으며, 사외의 여러 컨퍼런스 등에서 비주얼샤워의 제작 노하우를 공유해온 것으로 유명세가 있다.
    주변 사람들에게 멘탈 갑이라는 평가를 받으며 사람들의 긍정적인 에너지를 일깨우는데 앞장서고 있다. 쿠쿠라는 이름의 고양이를 키우고 있다.

    김종국 PM이 신입 직원에게 드리는 말:
    어렸을 때 어떤 게임을 만들고 싶어 개발자가 되기를 결심하셨나요? 그리고 지금까지 만드셨던 게임이 그 때의 꿈과 얼마나 근접하신가요?
    비주얼샤워는 우리가 제작하는 게임들이 유저의 기억속에 남지 못하는 평범한 게임으로 남지 않기를, 재미있고 독특한 게임을 플레이 했었다고
    기억 되기를 원합니다. 그렇기에 그 길이 멀고 험하더라도 남들이 가지 않는 길, 남들은 할 수 없는 길이기에 더욱 매진하고 노력합니다.
    게임 제작자로서의 유저에게 꿈과 보람을 함께 전달할 수 있는, 유저의 기억속에 남을 게임을 함께 제작할 분들을 찾고자 합니다.

  • 캐릭터 원화 디자이너 채용 공고

    1. 업무내용

    다양한 장르의 게임 내 연출되는 캐릭터 이미지를 디자인, 완성합니다.

    [업무 상세]
    1. 비주얼샤워의 대표 IP인 ‘하얀섬’, ‘BTB’의 등장 인물들을 디자인합니다.
    2. 게임에서 사용되는 캐릭터들의 리소스(스탠딩 이미지, 컷인 등)를 제작합니다.
    3. 일러스트나 포스터 등 각종 홍보에 필요한 에셋들을 제작합니다.

    2. 보상

    2-1) 유형
    ❖ 시니어 : 연봉 기준 3,500~4,000만원 (면접 시 협의, 퇴직금 별도)
    ❖ 주니어 : 연봉 기준 2,200만원 (계약직(정규직 전환 가능), 면접 시 협의, 퇴직금 별도)
    ❖ 연 10일 자유 선택 휴가
    ❖ 우수 사원으로 선발될 경우 미국 GDC 등의 해외 개발자 컨퍼런스 참가를 전액 지원
    ❖ 다른 기업들이 하는 대부분의 사내 복지 제도

    2-2) 무형
    ❖ 하얀섬, BTB를 플레이하는 글로벌 100만의 유저들에게 자신이 제작한 캐릭터와 그림을 보여줄 수 있음
    ❖ 다년 간 쌓아온 BTB의 세계관에 자신의 아이디어를 더해 더 밀도 있는 세계관을 만드는 경험
    ❖ 주도적으로 캐릭터 디자인의 방향을 결정할 수 있음
    ❖ 합리적이고 똑똑한 동료들과 쾌적한 근무환경에서 일할 수 있음
    ❖ 삼성동 메가박스 앞 영동대로 봉은사역 3번출구와 연결된 교통 환경
    ❖ 급 성장하는 회사의 모습을 지켜보며 자긍심을 느낄 수 있음
    ❖ 해외 유수의 개발사들과 협업하는 경험을 할 수 있음

    3. 평가 기준

    3-1) 기술 부문
    ❖ 타인과의 자연스러운 의사 소통 기술
    ❖ 자신의 생각을 논리적으로 전개할 있는 화술
    ❖ 대중에게 공감대를 형성하는 디자인에 대한 이해
    ❖ 다양한 데포르메, 스타일의 캐릭터 제작능력
    ❖ 세계관을 이해하고 그에 적합한 컨셉을 디자인, 완성하는 능력
    ❖ 상황에 따른 캐릭터의 표정, 자세 등 생동감을 표현하는 능력

    3-2) 인성 부문
    ❖ 착하고 바른 마음
    ❖ 매사에 성실한 근면 정신
    ❖ 신뢰를 주고 받을 수 있는 행동
    ❖ 똑똑한 지능
    ❖ 늘 공부할 자세가 되어있는 마음가짐

    4. 입사 후 가장 밀착해 일할 사람은?

    [김진희 매니저]
    디자인 업계에서 대기업 제품관련 디자인을 진행하고, 2012년 비주얼샤워에 입사해 지금까지 캐릭터, 애니메이션, 배경기믹, UI 등
    다양한 리소스를 제작해왔다. 제한된 시간에 비례한 최선의 결과물을 구현하기 위해 많은 노력을 기울이며 친화력이 우수하다.

    김진희 매니저가 신입 직원에게 드리는 말:
    비주얼샤워의 비주얼을 책임져줄 밝은 분을 기다리고 있습니다. 감사합니다.

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