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눌러라! 좌뇌천재

Game

눌러라! 좌뇌천재

  • Genre
    퍼즐
  • Development Date
    Jun 01, 2006
  • Published Date
    Feb 15, 2007
  • Platform
    WIPI
  • Publisher
    GAMEVIL

RANN 미들웨어 2.0을 사용해 제작된 첫 번째 타이틀로 피쳐폰 국내 이동통신 3사의 플랫폼에서 모두 미들웨어가 정상 동작하는 것과 엔진이 상용 제품을 제작하는데 문제가 없음을 보증한 제품입니다. 첫 번째 퍼블리싱 계약 제품이기도 하며 이때부터 비주얼샤워는 오랜 시간 동안 제품을 파트너사들과 함께 퍼블리싱으로 발매하게 됩니다. 아직 한국에서 두뇌개발 열풍이 없던 그 시절, 직접 일본으로 날아일본 현지의 기능성 게임 시장을 면밀히 분석하여 모바일에서 풀어낸 국내 최초의 좌뇌 개발 게임입니다. 미국에서 발표된 Peter Gorham Polson과 K. Anders Ericsson의 Short term Memory에 관한 논문을 바탕으로 제작되어 실제로 좌뇌의 기능을 향상시키는 효과를 제공합니다.

 

SCREENSHOT

‘눌러라! 좌뇌천재’는 읽기, 계산, 미세 운동을 관장하며 인간의 단기 기억력을 지배하는 좌뇌를 집중적으로 단련시켜주는 게임입니다. 이 게임의 유저들은 피규어, 시그넘, 린드 파피루스 세 가지 모드의 단계별 트레이닝을 통해 인지-기억-재생의 과정을 거치게 되는데 이러한 플레이를 통해 좌뇌를 최상의 컨디션으로 유지함은 물론 인지, 학습, 반응 능력을 키우는 효과를 거두게 됩니다. ‘피규어 모드’에서는 제시되는 다양한 숫자를 통해 암기하고 기억하는 훈련을 할 수 있으며 ‘시그넘 모드’에서는 제시되는 신호를 인지하고 암기하고 재현하는 훈련을, ‘린드 파피루스’ 모드에서는 각종 이미지를 분석해 의미하는 수를 파악하는 훈련을 체계적으로 제공하여 두뇌 훈련의 유익함과 게임 플레이의 즐거움을 함께 누리실 수 있습니다.

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