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 ElectronicShower (VS in Beijing)

어떤 장치를 개발 한다는 것은 하드웨어에서의 장치 제어를 말하는 것은 아니라고 생각합니다.

세상에는 수없이 많은 제어IC칩과 장치들이 있습니다.

세계의 명언 중에 ‘창조란 어른의 지식으로 아이들의 생각을 하는 것이다.’ 라는 말이 있습니다.

수 없이 많은 장치를 제어할 수 있다 할지라도 창조적인 아이디어가 없다면 쓸모 없겠지요.

지금 진행중인 저희 프로젝트도 처음엔 보잘 것 없는 하나의 상상 이었지만 돌이켜보면 지금까지 진행되어 점점 현실화 되는 것이 꿈만 같습니다.

비주얼샤워에서의 아이디어 회의에 참여했던 경험은 놀라운 힘을 가지고 있었습니다.

비주얼샤워의 초창기 기획/개발 단계였던 ‘LOOM이나 눌러라!좌뇌천재’에 비한다면
저희의 개발 성장력은 하루가 다르게 느껴질 정도입니다.

저희가 현재 기획하여 개발하고 있는 프로젝트는 전자완구입니다.
완구시장에서의 전자완구시장 입지가 커지면서

점차 ‘장난감 = 게임’ 인 시대가 오고 있습니다.

게임 시장과 장난감 시장은 그 성격이 매우 비슷합니다.

막대한 자본력만으로는 시장논리에서 해결이 되지 않는 영역이 존재한다는 점과

기업의 상상력, 창조력이 프로젝트의 성공여부를 크게 결정짓는다는 점에서 그렇습니다.

아직은 저희가 많이 부족하지만 곧 비주얼샤워와 어깨를 나란히 하고 정식으로 ‘업무협조’를 요청하는 그 날까지 파이팅하겠습니다.

창조는 고민속에서 나오고, 발전은 고생속에서 움튼다
-니체-

박홍창

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