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모처럼의 시간에…

정말 오랜만에 하루 온종일 풀타임 줄창 시간이 나는 하루였습니다.
어제 좀 늦게 들어와서 좀 피곤하긴 했지만, 오랜만에 나는 시간을
관심분야 독서로 즐기고 있습니다.

지금 보고 있는 건 Play theory 입니다.
며칠 전 개발자들에게 놀이이론에 대해서 이야기 한 적이 있는데,
게임을 개발 할 때 적용하면 좋겠다는 생각이 드는 내용들이 많이 있습니다.

고전적 놀이 이론은 잉여 에너지 이론, 연습 이론, 반복 이론, 휴식이론으로 대표되는데
이 중에서 휴식이론과 연습이론, 반복이론은 현대에서 SW게임을 디자인하는데에도
참고가 될만한 재미있는 내용들입니다.

잘 읽고 정리해서, Knowledge Base에 기고해보겠습니다. ^^

P.S 이제 슬슬 사무실이나 한번 나갔다가 와야겠습니다. 밤공기가 걷기에 시원하겠죠?

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