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0906182153게임 판매량과 개발비의 관계

며칠 전에 포스팅 했던 글에 보면, 어세신크리드(tm)을 만든 회사에서 요즘 콘솔 대응의 게임들이 제작 비용은 2-3천만달러 정도의 수준이라는 이야기를 했지요.

3천만달러면 380억 정도 되는 금액인데요, 얼마전 아이온이 약 280억정도의 개발비를 들여서 개발되었다는 이야기를 인터넷 어딘가에서 본 적이 있는데
비슷한 규모의 개발비라는 생각이 듭니다. (아이온 개발비는 카더라 통신이니, 신빙성은 없습니다.)

그런데, 어세신 크리드의 판매량이 나왔는데요

Assassin’s Creed
삼돌이 2.3m 플삼 1.15m

라네요, 즉 340만개 정도 판매되었다는 말인데요, 패키지 개당 가격이 4만원 선이니, 달러 곱하기 해서 대충 계산해보면 1.36 x 10^11이 되네요, 계산기 자릿수를 넘어서… 얼마인고 하니, 136,000,000,000원 맞죠?

1천 3백 60억원 정도 되는 거로군요. Ubi 소프트는 어세신 크리드 하나로, 개발비를 제외하고 1천억의 이익을 올린 셈이네요.

by Kay Park

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